• Mohole

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    Animazione Base

    COSA: Acquisirai competenze di animazione dinamica che ti consentiranno di animare oggetti, (farli cadere, rimbalzare, cambiare forma) fluidi (come l’acqua) e creare effetti sorprendenti quali esplosioni, oggetti che si frantumano, fuochi artificiali, etc.

    COME: È ovviamente un corso molto pratico ed efficace. Il nostro obiettivo principale è quello di garantirti, una volta terminato il corso, una scena 3d con animazioni dinamiche 3d: verrai per questo guidato in un percorso formativo ragionato, che abbina insegnamento teorico e esercitazioni pratiche, al fine di farti realizzare gradualmente un prodotto di effetti sorprendenti. Questo metodo didattico consentirà al docente di seguirti passo per passo e chiariti ogni possibile dubbio, incomprensione, curiosità che l’abbinamento fedele di teoria e pratica solleveranno.

    CHI: L’iscrizione è aperta a persone di qualsiasi età, preparazione e identità che vogliano acquisire le conoscenze necessarie a utilizzare in modo corretto e consapevole questo programma, potendosi poi proporre sul mercato del lavoro nell’ambito della modellazione 3D.

    • massimo 6 allievi per classe
    • docenti interni
    • classi miste Mac/Pc
    • Studio dei sistemi particellari.
    • Cos’è un emettitore e come funziona.
    • Applicazione dei sistemi particellari e utilizzo degli emettitori: esercitazioni
    • Creazione di effetti di vento, tempeste di neve o pioggia.
    • Effetti speciali, come bolle che si moltiplicano e navigano nello spazio, fontanelle o fuochi artificiali
    • La gravità.
    • La gravità applicata agli oggetti
    • Dinamica dei corpi rigidi e dei corpi morbidi.
    • Impatti tra gli oggetti: esercitazioni.
    • Creare e animare fluidi e fumo.
    • Studio approfondito di Mograph e dei suoi strumenti:
    • Oggetto Clona.
    • Oggetto Matrice.
    • Oggetto Frattura.
    • Oggetto Testo.
    • Che cos’è un effettuatore e suo utilizzo in connessione con gli oggetti di Mograph.
    • Creazione di oggetti che si frantumano, esplodono, o oggetti che si compongono dai loro frammenti.
    • Accenni di animazione di un personaggio;
    • Creare uno scheletro semplice ad un oggetto per farlo muovere.
    • Settare il modello sullo scheletro (Rigging)
    • L’animazione degli oggetti con scheletro.

    offerta formativa

    • programma
    • costi
    • durata
    • prerequisiti

    Questo corso ha un costo di 350 € + IVA, per un totale di 423.5 €.

    Se ti iscrivi a 2 corsi (40 ore), sul secondo hai uno sconto del 10%.
    Se ti iscrivi a 3 corsi (60 ore) il costo è di 945 € + IVA = 1143.45 €.

    E' possibile dilazionare il pagamento, in 3 parti:
    - 80 € al momento dell'iscrizione.
    - il rimanente diviso in 2 quote da versare il giorno della I e della IV lezione.

    Il pagamento può essere effettuato tramite contanti (nei limiti di legge), assegno, bonifico bancario, carta di credito (Mastercard, Visa), bancomat, Paypal.

    Il corso e' suddiviso in 6 lezioni monosettimanali da 3 ore e 20 minuti.

    Eccezionalmente e in sessione straordinaria il corso puo' essere suddiviso in 5 lezioni (mono o bi-settimanali) da 4 ore l'una.

    Bisogna già essere a proprio agio con Cinema 4D

    allievi

    • Lavori
    • Community

    calendario

  • Tutti i corsi cominciano 6 volte l'anno in sessione ordinaria monosettimanale, e 2 volte in sessione straordinaria bisettimanale. Le prossime 2 sessioni partono ad aprile (1° settimana) e maggio (3° settimana).
  • attestato

    Attestato
  • siglato da un codice di sicurezza, certifica le reali competenze acquisite e spendibili nella professione
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