3D ZBrush

Modellazione, texturizzazione e painting in 3D: durante questo modulo didattico, gli studenti hanno approfondito gli utilizzi del software ZBrush, con il docente Alessandro Galimberti!

Dalle tecniche di scultura alla gestione degli elementi della scena, fino agli strumenti utili per realizzare figure complesse e realistiche come quella umana, senza tralasciare proporzioni, anatomia, dettagli, posa, luci e ombre e tutto ciò che serve per costruire la struttura di base necessaria all’animazione di un personaggio 3D.