Archviz | L'atmosfera e l'abitare

Archviz è l’abbreviazione di architectural visualisation, ovvero visualizzazione architettonica: si tratta di un prezioso strumento di rappresentazione che permette di costruire immagini fotorealistiche, ottime per rendere l’idea finale di un progetto in realizzazione e molto utilizzate in architettura, urbanistica e design di interni. La visualizzazione architettonica riproduce fedelmente la realtà attraverso rappresentazioni iperrealistiche, capaci di suggerire atmosfere ed emozioni.

Perché questo corso

cosa impari

Imparerai le tecniche di modellazione in Cinema 4D, da quelle base fino alle più complesse, come la modellazione organica e poligonale. Conoscerai Marvelous Designer, software pensato per la modellazione e il render di tessuti e panneggi e Corona Renderer, per creare materiali e illuminazione e ottenere un render realistico e ricco d’atmosfera. Potrai apprendere tutti i segreti di progettazione e post-produzione di un’immagine e le tecniche necessarie per renderla più attraente e visivamente accattivante, grazie a teoria delle inquadrature, luci e colori.

a chi è rivolto

Se vuoi acquisire gli strumenti tecnici della modellazione 3D, come la creazione di luci e materiali fotorealistici e lo studio del colore, passando dalla fotografia alla composizione, per realizzare immagini ben studiate, emozionali e suggestive, capaci di scavare nei ricordi ed evocare sensazioni e approfondire l’utilizzo di software professionali per il render fotografico, allora questo corso è perfetto per te!

Contenuti:

  • Modellazione Cinema 4D 
  • Modellazione tessuti Marvelous Design
  • Rendering Corona Renderer
  • Realizzazione dei textures in Alchemist & Painter
  • Postproduzione in Photoshop
  • Teoria della fotografia, colori, inquadratura
  • Mini workshop

 

Argomenti delle lezioni:

  • Cinema 4D: informazioni generali e interfaccia
  • Cinema 4D: lavora con le primitive. Operazioni di base con oggetti – creare e modificare
  • Cinema 4D: deformatori 
  • Cinema 4D: creazione e modificazione di spline
  • Cinema 4D: modellazione NURBs – Rotazione, Estrusione, Sweep
  • Cinema 4D: modellazione poligonale
  • Cinema 4D: modellazione organica
  • Cinema 4D: importare .obj / .fbx / .3ds / .dwg / .ai ecc dentro Cinema4D 
  • Cinema 4D: unwrap
  • Teoria della fotografia, colori, inquadratura
  • Marvelous designer – modellazione delle tende, cuscini, tessuti
  • Alchemist & Painter: creare un materiale e gestione dei livelli
  • Alchemist & Painter: creazione di uno smart material
  • Alchemist & Painter: bake di un modello 
  • Corona light: illuminazione di un prodotto, interior e esterno
  • Corona light: luce volumetrica
  • Corona light: mix light
  • Corona Camera: aspetti tecnici, profondità di campo, inquadratura
  • Corona Material: diffuse, reflection, opacity, translucent, Volumetrics – SSS
  • Corona Material: tessuti 
  • Corona Renderer: multipass 
  • Corona Renderer: postproduzione in VFB
  • Export del render
  • Postproduzione in Photoshop: lavorare con i livelli esportati da Corona Renderer
  • Postproduzione in Photoshop: livelli di correzione, montaggio di sfondi e celli
  • Teoria della fotografia, colori, inquadratura
  • Revisione del workshop: modellazione, illuminazione, materiale e post produzione 

 

Obiettivi didattici:

  • Modellazione in Cinema4D
  • Modellazione di oggetti in tessuto in Marvelous Designer
  • Creazione di texture in Alchemist & Painter
  • Realizzazione di un render di prodotto, interior e exterior fotorealistico 
  • Post Produzione del render 

Contenuti:

  • Modellazione Cinema 4D 
  • Modellazione tessuti Marvelous Design
  • Rendering Corona Renderer
  • Postproduzione in Photoshop
  • Teoria della fotografia, colori, inquadratura

 

Argomenti delle lezioni a distanza:

  • Cinema 4D: modellazione poligonale
  • Cinema 4D: modellazione organica
  • Cinema 4D: importare .obj / .fbx / .3ds / .dwg / .ai ecc dentro Cinema4D 
  • Teoria della fotografia, colori, inquadratura
  • Corona light: illuminazione di interior e esterno
  • Corona Camera: aspetti tecnici, profondità di campo, inquadratura
  • Corona Material: diffuse, reflection, opacity, translucent, Volumetrics – SSS
  • Corona Material: tessuti 
  • Postproduzione in Photoshop: livelli di correzione, montaggio di sfondi e celli

 

Argomenti delle lezioni in presenza:

  • Cinema 4D: informazioni generali e interfaccia
  • Cinema 4D: lavora con le primitive. Operazioni di base con oggetti – creare e modificare
  • Cinema 4D: creazione e modificazione di spline
  • Cinema 4D: modellazione NURBs – Rotazione, Estrusione, Sweep
  • Marvelous designer – modellazione delle tende, cuscini, tessuti
  • Corona light: illuminazione di un prodotto
  • Corona light: mix light
  • Corona Renderer: multipass 
  • Corona Renderer: postproduzione in VFB
  • Export del render
  • Postproduzione in Photoshop: lavorare con i livelli esportati da Corona Renderer
  • Esercitazioni 

 

Obiettivi didattici:

  • Modellazione in Cinema4D
  • Modellazione di oggetti in tessuto in Marvelous Designer
  • Realizzazione di un render di prodotto, interior e exterior fotorealistico
  • Post Produzione del render 

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  classi a numero ridotto

Il giusto numero di studenti, perché il docente possa seguirli al meglio.
Il corso è a numero chiuso e le iscrizioni sono aperte fino a esaurimento posti.

  aule e studi

Aule informatizzate e predisposte anche al team render

  requisiti

Conoscenza base di Adobe Photoshop e della gestione dei file in cloud.

  Corso in presenza

Il corso prevede 3 ore a settimana di lezione in presenza: potrai interagire direttamente con docenti, compagni e compagne di classe e utilizzare le attrezzature messe a disposizione dalla Scuola.

  didattica diffusa

Grazie a piattaforme dedicate, strumenti digitali evoluti e assistenza tecnica specifica, la nostra didattica non si ferma mai, sia a distanza che in presenza.

  Corso Blended

Nel corso blended il docente mette a disposizione il materiale didattico da studiare in autonomia e potrà verificare le tue conoscenze durante le revisioni e le esercitazioni settimanali online di un’ora e mezza e durante i 3 weekend in presenza.

Corsi in partenza

PAV102 - Production blended 2021-2022

dal 18 settembre 2021 al 13 aprile 2022

lezione online: mercoledì dalle 20.00 alle 21.30

lezione in presenza per 3 weekend: 18-19 settembre | 15-16 gennaio | 9-10 aprile
orari: sabato dalle 10.00 alle 17.00, domenica dalle 9.30 alle 16.30

75 ore

docenti: Anastasia Barashkova, Alessandro Galimberti

1320 € in 3 rate, 1250 € in un'unica soluzione (IVA compresa)

iscrizioni chiuse

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PAV103 - Production in presenza

dal 28 ottobre 2021 al 21 luglio 2022

lezione in presenza: giovedì, dalle 19.00 alle 22.00

108 ore

docenti: Anastasia Barashkova, Alessandro Galimberti

2.300 € a rate, 2.180 € unica soluzione (IVA compresa)

iscrizioni aperte

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Attestati

Mohole

L’attestato Mohole è siglato da un codice di sicurezza e controllo che certifica le reali competenze acquisite dall’allievo e spendibili nel mercato del lavoro.

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