Maya Production Artist | corso base

Fotografare con la mente e creare nuovi mondi con Autodesk Maya, il software per l’animazione, la modellazione, la simulazione e il rendering 3D!

Perché questo corso

cosa impari

Il corso è suddiviso in tre moduli complementari: Modellazione, Animazione e Rendering. Come nello studio di un artigiano, comincerai a costruire oggetti geometrici di base, per poi realizzare modelli 3D poligonali, animazioni di personaggi 3D e render fotorealistici. Imparerai ad allestire uno o più set fotografici virtuali, per imparare a gestire l’illuminazione, i materiali, le composizioni e le inquadrature.

a chi è rivolto

Il corso è pensato per chiunque voglia cominciare a lavorare nell’ambito della computer grafica 3D, oppure per i professionisti che necessitano di approfondire uno o più dei moduli proposti. L’obiettivo finale è formare figure professionali, quali 3D Artist Generalist, capaci di creare e manipolare oggetti 3D e poi fotografarli virtualmente tramite la tecnica del rendering.

Programma da 54 ore:

Modellazione:
Introduzione all’interfaccia utente Maya
Introduzione alla grafica 3D poligonale e subdivision surface
Utilizzo degli strumenti presenti nel Modeling Toolkit
Scolpitura delle superfici poligonali
Topologia e retopologia delle superfici

Rendering:
Analisi del Physically Based Render
Creazione delle mappe UV
Impostazione del set virtuale
Creazione di materiali e texture
Definizione delle luci
Ottimizzazione tempi di resa

Software utilizzati:
Autodesk Maya
Adobe Photoshop

Programma da 108 ore:

Modellazione:
Introduzione all’interfaccia utente Maya
Introduzione alla grafica 3D poligonale e subdivision surface
Utilizzo degli strumenti presenti nel Modeling Toolkit
Scolpitura delle superfici poligonali
Topologia e retopologia delle superfici

Animazione:
Studio dei 12 principi fondamentali d’animazione
Animazione di oggetti
Animazione corporea
Animazione facciale
Rotoscoping e recitazione virtuale

Rendering:
Analisi del Physically Based Render
Creazione delle mappe UV
Impostazione del set virtuale
Creazione di materiali e texture
Definizione delle luci
Ottimizzazione tempi di resa

Software utilizzati:
Autodesk Maya
Adobe Photoshop

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  classi a numero ridotto

Il giusto numero di studenti, perché il docente possa seguirli al meglio.

  didattica diffusa

Grazie a piattaforme dedicate, strumenti digitali evoluti e assistenza tecnica specifica, la nostra didattica non si ferma mai, sia a distanza che in presenza.

  requisiti

Partiamo da zero: non sono richieste competenze pregresse

  iscrizioni

Il corso è a numero chiuso e le iscrizioni sono aperte fino a esaurimento posti.

  aule e studi

Aule informatizzate e predisposte anche al team render

  Piattaforme online

Google Meet per seguire le lezioni e Classroom per interagire con i docenti, consegnare le esercitazioni e consultare i materiali didattici.

Corsi in partenza

PMB106 - production blended 2020/21

da 2 a 4 ore di studio a settimana

dal 9 settembre 2020 all'11 aprile 2021

incontro online con docente: ogni mercoledì dalle 20.30 alle 21.30

didattica in presenza per 3 weekend - 23-24 gen | 6-7 mar | 10-11 apr
sabato 10.30-18.30, domenica 9-16.30

docenti: Davide Alidosi

1.460 € unica soluzione, 1.540 € in 3 rate
promo fino al 19 luglio: 1.250 € unica soluzione, 1.320 € in 3 rate

iscrizioni aperte

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PMB104 Production serale 2020/21

lunedì, dalle 19.00 alle 22.00

dal 26 ottobre al 19 luglio 2021

108 ore

docenti: Davide Alidosi

2.300 € a rate, 2.180 € unica soluzione (IVA compresa)

iscrizioni aperte

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PMB105 Production 1 weekend al mese 2020/21

dalle 10.30 alle 18.30 del sabato, dalle 9.00 alle 16.30 della domenica

14/15nov - 12/13dic - 16/17gen - 13/14feb - 13/14mar - 17/18apr - 15/16mag - 19/20giu

108 ore

docenti: Davide Alidosi

2.500 € a rate, 2.350 € unica soluzione (IVA compresa)

iscrizioni aperte

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Artworks

Attestati

Mohole

L’attestato Mohole è siglato da un codice di sicurezza e controllo che certifica le reali competenze acquisite dall’allievo e spendibili nel mercato del lavoro.

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