Character Render

Il progetto è stato sviluppato tra maggio e luglio 2020. Dopo un primo momento di ricerca visiva e definizione dei concept, sono seguiti gli sketches preparatori dell’immagine fotografica definitiva da produrre con Emanuele Boccanfuso. Si è poi passati a modellare con Maya e Zbrush e a definire una tavolozza colori  da applicare al lavoro, a studiare e allestire l’illuminazione 3d e a produrre i materiali 3d necessari. La postproduzione del prodotto 3D ultimato è stata affrontata all’interno di Photoshop.

 

Cliccando sulle immagini sottostanti, sarà possibile visualizzare le presentazioni dei progetti, fase per fase.

 

TEACHERS
Concepts Direction: Alessandro Galimberti
2d Sketches Direction: Emanuele Boccanfuso

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